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시스템


조사
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-조사와 전투는 네이버 BAND 어플을 사용하여 진행됩니다.
-조사 도중 전투, 사망, 감염, 부상, 실종의 가능성이 있습니다.
-스토리 진행은 매일 오후 9시부터 시작되나, 스토리 진행 상황에 따라 유동적으로 조정될 수 있습니다.
-시리어스 기간 중, 22시에 한 팀, 24시에 한 팀이 조사를 나가게 됩니다. 팀의 최소 인원수는 4명, 최대 인원수는 6명입니다.
-스토리 진행도에 따라 24:00~1:00 까지의 1인~2인 조사가 이루어질 수 있습니다.
-반드시 매 조사에 참여하지 않으셔도 무관하나, 2일에 1번은 조사에 참여하시는 것을 권장드립니다.
-스탯, 스킬 등에 따라 조사에서 배제되는 캐릭터가 생길 경우 경고 1회가 부여됩니다. 모든 캐릭터가 조사에 참여할 수 있도록 협조 부탁드립니다.
-러너용 스프레드시트가 제공됩니다. 편히 이용해 주시길 바랍니다.
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-조사 행동 양식은 @시스템 언급 [행동 / (스테이터스 *사용 시에만) / 행동 지문] 입니다.  아이템을 양도하는 행동도 동일합니다.
대괄호 안에 기입된 행동만이 행동에 적용됩니다.

ex. @System [행동 /밖으로 나갑니다.]
ex. @System [행동 /지능 스탯 4 / 노트를 봅니다.]
ex. @System [행동 /00에게 약을 양도합니다.]
전투

-전투 돌입 시 기본적으로 공격과 도주 중 하나를 선택할 수 있으며, 양식은 다음과 같습니다:
@시스템 언급 [공격 or 도주/ 근력 or 민첩 스탯 / 행동 지문]
대괄호 안에 기입된 행동만이 전투에 적용됩니다.
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ex. 

-공격 시 직업군의 1스킬이 사용되며, 대미지는 근력 스테이터스에 따라 판정됩니다.

-1턴에 하나의 행동만 가능합니다.
ex.  (O) [@System 공격 도끼로 상대의 목을 강타합니다.]
(X) [@System 공격도 하고 방어도 합니다.]

-전투 중 캐릭터는 공격과 도주 대신 2스킬을 발동시킬 수 있으며, 샤용 양식은 다음과 같습니다:
@시스템 언급 [2스킬_스킬명/스킬효과/(디버프)]
ex. @System [연필 날리기/뾰족하게 깎은 연필을 빠르게 던집니다. 적에게 1d100만큼의 추가 피해를 입힙니다./쿨타임 3턴]
디버프는 필수가 아니며, 적지 않으셔도 무관합니다.
-힐러의 경우 전투 도중이 아닐 때에도 2스킬을 사용할 수 있으며, 서포터와 딜러 또한 특정 상황에서 2스킬을 사용할 수 있습니다.

- 전투 중 3분 내로 스크립트 지문을 작성하지 않을 시, 기본 공격 판정됩니다.
직업
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-직업은 캐릭터 고유의 포지션이며, 중도 변경이 불가능합니다.
-캐릭터의 성격과 설정에 맞추어 직업을 선택해 주시길 바랍니다.
-먼치킨 캐릭터의 방지를 위해 직업군 별로 최대 스탯이 정해져 있습니다.
-개장 이후 직업군의 능력과 관련하여 총괄진과의 조율이 있을 수 있습니다.
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힐러서포터딜러
-부상당한 아군을 치유하는 데에 특화된 직업입니다.
-체력 회복 아이템 사용 시, 회복 효과가 증가합니다.
-2스킬은 아군을 치료할 수 있는 스킬이어야 합니다.
ex. [2스킬_힘찬 응원/동료 전체의 체력을 1D20 만큼 회복시킵니다.]
-하루에 일정 횟수 이상 2스킬을 사용할 수 없습니다.

최대 스탯
체력 4
근력 3
민첩 4
지능5 
-아군에게 도움을 주거나, 적의 혼란을 주는 데에 특화된 직업입니다.
-2스킬은 아군에게 도움을 주는 스킬이어야 합니다.
ex.[2스킬_물걸레질/아군의 도주 성공 확률을 50% 상승시킵니다.]
-2스킬 사용 시 쿨타임이 적용됩니다.


최대 스탯
체력 5
근력 3
민첩 3
지능 5 
-적에게 대미지를 입히는 데에 특화된 직업군입니다.
-2스킬은 공격과 관련된 스킬이어야 합니다.
ex. [2스킬_태극8장/좀비에게 대미지 50만큼의 추가 공격을 합니다.]
-2스킬 사용 시 쿨타임이 적용됩니다.


최대 스탯
체력 3
근력 5
민첩 5
지능 3
스테이터스
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체력캐릭터의 건강상태입니다. 최대 체력 이상으로 체력을 회복할 수 없습니다.
스테이터스 1당 (80,100,120,140,160)
근력적에게 대미지를 가할 때, 무거운 것을 들 때, 무언가를 파괴할 때 등에 사용됩니다. 높을 수록 더 높은 힘을 발휘할 수 있습니다.
스테이터스 1당 (1d100, 1d80+20, 1d60+40, 1d40+60, 1d20+80)
민첩회피와 도주에 사용됩니다. 높을 수록 더 빠르게 달릴 수 있습니다.
스테이터스 1당 ROLL20 기준 스테이터스 (15, 30, 50, 65, 85)
지능지능이 높을수록 힌트나 추가 아이템을 획득할 확률이 상승합니다.
스테이터스 1당 ROLL20 기준 스테이터스 (15, 30, 50, 65, 85)